segunda-feira, 26 de janeiro de 2015

Cubo de LEDs 4x4x4

Olá galerinha, hoje ensinarei a vocês como montar um cubo de LEDs 4x4x4, é um projeto relativamente fácil, como todos os nossos tutoriais.

Para este tutorial precisaremos de:


Para este projeto não precisaremos de uma biblioteca.

Você encontra estes e outros componentes na loja Sttamp.com


Então o Cubo funciona praticamente da seguinte forma, linha X coluna, na coluna você irá soldar todos os cátodos, (negativo) e nas linhas ira soldar todos os Anodos (Positivo).
Fonte: http://www.tecnosalva.com/files/imagen/images/structural-diagram1.png

Para facilitar na soldagem dos LEDs, recomendo que faça uma tabela perfurada, para que possa soldar os LEDs, verificando a distância entre eles, como a imagem abaixo.
Fonte: http://cdn.instructables.com/FBW/6WMF/G1VDTR80/FBW6WMFG1VDTR80.LARGE.jpg


Após ter feito todos os passos, baixe a biblioteca do cubo, e copie o código abaixo.

Para este projeto não precisaremos de uma biblioteca.

Seu projeto ficara parecido com o vídeo abaixo:


Se gostou ou tem dúvidas sobre o tutorial, deixe um comentário abaixo.

Alem do código abaixo, você pode baixar mais 6 outros códigos aqui para diversificar seu projeto.


Código:

domingo, 25 de janeiro de 2015

Cubo de LEDs 3x3x3

Olá galerinha, hoje ensinarei a vocês como montar um cubo de LEDs 3x3x3, é um projeto relativamente fácil, como todos os nossos tutoriais.

Para este tutorial precisaremos de:

- 1 Arduíno uno;
- 27 LEDs (de preferencia uma unica cor);
- 3 Transistores (BC548);
- 3 Resistores de 10kΩ;
- 9 Resistores de 220Ω;
- Jumpers

Para este projeto precisaremos de uma biblioteca, você pode baixa-la aqui.
Copie e cole a biblioteca dentro da pasta C:\Program Files \Arduino\libraries 

Voce encontra estes e outros componentes na loja Sttamp.com
Fonte: https://electronicavm.files.wordpress.com/2011/07/





Então o Cubo funciona praticamente da seguinte forma, linha X coluna, na coluna você ira soldar todos os cátodos, (negativo) e nas linhas ira soldar todos os Anodo (Positivo).
Fonte: http://2.bp.blogspot.com/-KKkSGaTF5Kc/TgUXZMtsTzI/
Apos ter feito todos os passos, baixe a biblioteca do cubo, e copie o código abaixo.

Para este projeto precisaremos de uma biblioteca, você pode baixa-la aqui.
Copie e cole a biblioteca dentro da pasta C:\Program Files \Arduino\libraries 

Se gostou ou tem duvidas sobre o tutorial, deixe um comentário abaixo.

Código:


quinta-feira, 8 de janeiro de 2015

Arduino + MMA7361

Aqui ensinarei a vocês como utilizarem o Acelerômetro MMA7361 para capturar a aceleração em 3 eixos: X, Y, Z.


O Acelerômetro MMA7361 é um módulo que permite medir a aceleração de um objeto em relação à gravidade. Este acelerômetro possui alta sensibilidade, podendo ser ajustando em 2 níveis de sensibilidade (1.5g ou 6g), além de possuir dois níveis de alimentação (3.3V ou 5V).

Obs. Não esqueçam de baixar a Biblioteca.
Lembrando que esta biblioteca só funciona para o Acelerômetro MMA7631.
Se estiver usando sistema 32bits, sua biblioteca estará  na pasta: C:\Program Files\Arduino\libraries
Se estiver usando sistema 64bits, sua biblioteca estará em uma pasta diferente, geralmente localizada em: C:\Program Files(x86) \Arduino\libraries

Materiais:
-Arduino
-Módulo Acelerômetro MMA7361
-Jumper Macho - Fêmea





Apos ter baixado a Biblioteca, você pode usar o código a baixo para testar seu novo projeto.



Curtiu? Deixe suas sugestões no campo de comentários abaixo e visite a nossa loja Sttamp.com 

Código:

domingo, 4 de janeiro de 2015

Arduíno + Bluetooth HC-06

Olá pessoal hoje ensinarei vocês como usar o Arduíno para acender LEDs via Bluetooth, para este tutorial, não precisaremos de nenhuma biblioteca, pois o mesmo e tratado como serial.

Este e um projeto relativamente simples, bem fácil de montar.

Para este tutorial precisaremos de:

Você encontra estes e outros componentes na loja Sttamp.com


Após ter feito as ligações, baixe nosso aplicativo para Android aqui.

O aplicativo é aparentemente igual a foto que está abaixo:


As variáveis dos botões são:
Botão 1 = '1';
Botão 2 = '2';
Botão 3 = '3';
Botão 4 = '4';

Código: